О клане

О распределении времени:


* мы играем по Новосибирскому времени - рейды с 8 до 12 по нск (с 5 до 9 по мск). 
* 4 обязательных ПвЕ (рейд) дня в неделю (пн, вт, ср, чт). При качественной игре этого достаточно для хорошего прогресса, 3 оставшихся дня - либо для ПвП, либо для дополнительных (необязательных) рейдов. С таким расписанием можно без проблем менять билды тем, кто совмещает ПвП и ПвЕ. При добавлении в игру нового рейд-контента, дополнительные дни обычно используются под пробивные рейды.

О приоритетах:


* качественная командная игра
- у нас всего 16 обязательных рейдовых часов в неделю, поэтому мы стремимся максимально качественно их отыграть
- активная позиция в изучении и освоении своего класса - обязательна
- система лута - EPGP с элементами консул лута (рейд лидер может отдать вещь по своему усмотрению, если считает, что это выгодно рейду)
- командная игра подразумевает некоторый приоритет интересов команды (рейда), т.е. крайне желательно помогать соклановцам, как знаниями, так и посещением рейдов, где лично вам ничего не надо; по этой же причине крайне нежелательны разборки из-за лута
* лёгкая дружественная атмосфера - без "звёзд", интриг, обид, негатива, протаскивания друзей, сюсюканья с безответственными людьми, торговли своей важностью и т.п. Наиболее комфортно с нами будет взрослым самостоятельным людям, способным не создавать и быстро разрешать конфликты, готовым сознательно уделять достаточно времени и энергии игре, не считающим её плохой привычкой, от которой нужно избавится, местом, где можно сорвать злость после работы и т.д. и т.п.
* стабильность - так или иначе, это игра, люди приходят и уходят, и мы готовы к тому, чтобы потратить на это некоторое время. У нас нет цели любой ценой быть первыми, но и болтаться в хвосте мы не собираемся. Поэтому очень важно понимать, чего именно вы хотите. Нам не нужны люди, которые приходят на 2-3 месяца "посмотреть контент", а потом уходят, оставляя дырку в команде.